Home/White Paper

Iedere dag beter, moeilijk!? Deel II

7 februari 2019|

Resultaten onderzoek naar het borgen van resultaten en continu verbeteren binnen operations Samenvatting Gwynt heeft in 2018 onderzoek gedaan naar het borgen van resultaten in verbetertrajecten. Aan het onderzoek werkten bijna 20 COO’s in [...]

15 trends en thema’s voor 2019

20 december 2018|

De voedingsmiddelensector is meer dan ooit in beweging. Dit biedt kansen, maar vooral de uitdagingen voor producenten lijken sterk toe te nemen. Veel foodbedrijven zitten in een ‘perfect storm’ en zijn op zoek zijn naar [...]

Iedere dag beter, moeilijk!?

6 maart 2018|

Gwynt Operational Excellence onderzoek naar het borgen van resultaten en continu verbeteren Samenvatting Gwynt heeft onderzoek gedaan naar het borgen van resultaten in verbetertrajecten. Aan het onderzoek werkten operationeel leidinggevenden en -eindverantwoordelijken in verschillende bedrijven [...]

Middenmanager kan verandering maken of breken

29 september 2017|

10 randvoorwaarden voor succesvol midden-management Wil een middenmanager goed kunnen acteren tussen de top van de organisatie en de werkvloer en zich voorbereiden op verandering dan zijn 10 randvoorwaarden ingevuld. Dit zijn 4 rand-voorwaarden [...]

CFO moet innovatie proberen te killen

31 mei 2017|

De Food is een dynamische sector De voedingsmiddelenindustrie is een belangrijke en dynamische sector. Het is niet alleen de grootste industriële sector van Nederland [i], het is ook een internationale tak van sport met [...]

Hoe STOER is jullie organisatie?

30 maart 2017|

Gwynt heeft een online assessment ontwikkeld waarmee de huidige organisatiecultuur inzichtelijk en gedrag bespreekbaar wordt gemaakt. Geen dikke rapporten schrijven, maar echte veranderingen realiseren. Een belangrijk uitgangspunt waar de medewerkers van Gwynt voor staan. [...]

Het gaat om het spel, dan volgen de knikkers vanzelf

1 januari 2017|

Wat is gamification? Gamification is het principe waarin je spelelementen en speltechnieken in een niet-spel-omgeving (het dagelijkse werk) gebruikt. Een medewerker wordt tijdens het werk geprikkeld of uitgedaagd. Dit gebeurt bijvoorbeeld door het: [...]

Flow van enthousiasme resulteert in cash-flow

1 januari 2016|

Hoe creëren we een flow van enthousiasme? De mentale staat waarin mensen verkeren wanneer ze volledig opgaan in hun bezigheden wordt gedefinieerd als ‘flow’. Flow kan worden opgewekt door uitdaging, plezier en voldoende [...]

Ga naar de bovenkant